Curso de
UX Research
Online

Aprende todo lo necesario para convertirte en UX Researcher a nivel profesional con este curso intensivo.

En este curso aprenderás todo el proceso de investigación de UX incluyendo la metodología Design Thinking, la ideación, implementación, testing y validación, así como el diseño de Interacción y la arquitectura de la información.

 

Comienzo

9 de enero de 2023

 

Duración

120 Horas / 3 Meses

 

Horario

Lunes a viernes de 19:00 – 21:00

¿A quién va dirigido?

Para realizar el Curso no es necesario tener ninguna experiencia previa y está dirigido a diferentes tipos de perfil que describimos.

Desempleados

Estos cursos son perfectos si necesitas encontrar trabajo rápidamente y te apasionan las nuevas tecnologías. ¿Sabías que en este sector prácticamente no existe el paro?

Recién graduados

Después de tus estudios necesitas especializarte en un área concreta para encontrar un buen trabajo ¿Quieres aprender lo que realmente buscan las empresas?

Emprendedores

¿Te interesa crear tu propia StartUp? Nuestros cursos te permitirán contar con todos los conocimientos técnicos para crear un producto digital y gestionar tu propio equipo técnico.

Cambio de vida

¿Te gustaría dar un giro a tu carrera profesional? Si quieres cambiar de profesión y conseguir un trabajo con mucho futuro, nuestros bootcamps te permitirán hacerlo en muy poco tiempo.

Dirección del Programa

Nuestros programas están impartidos por una exigente selección de profesionales destacados del sector.

Francis Restoy

Director del Programa
Experto profesional del UX Design y docente.
Lleva más de 15 años desarrollando proyectos en diversas agencias y escuelas.

Programa

El objetivo del Curso es que alcances un nivel profesional en UX Research. 

UX Research

120 Horas / 3 Meses

En este módulo aprenderás todo el proceso de investigación de UX incluyendo la metodología Design Thinking, la ideación, implementación, testing y validación, así como también el Diseño de Interacción
y la Arquitectura de la Información.


Principios de Usabilidad

• Técnicas integradoras y de gamestorming.
• Introducción al UX/UI, Agile, Service y Business Design.
• Principios básicos: usabilidad y buenas prácticas.
• Heurísticas de Jakob Nielsen.
• Introducción a metodologías de diseño y Agiles.
• Conceptos generales del Design Thinking.

El proceso de UX

• Kick-off, cómo arrancar proyectos
• El brief para el planteamiento de proyectos
• Introducción al UX Research

Metodología Design Thinking

• Modelos de Design Thinking.
• El modelo del Doble Diamante.
• Fases: Investigación, Análisis, Ideación e Implementación.

Diseño de Investigación UX

• Design Research Plan.
• Planteamiento de las Research Questions.
• Benchmark y análisis de competencia. DAFO.
• Análisis competitivo, interno y funcional. Fases.
• Etnografía y trabajo de campo.
• Ténicas: safari, shadowing, entrevistas, etc.
• Conceptos fundamentales en entrevistas y cuestionarios.

Análisis en Experiencia de Usuario

• Análisis, síntesis e identificación de patrones.
• Técnicas principales: mapa de afinidad, clusterización, etc.
• Detección o extracción de insights y hallazgos.
• Técnicas y herramientas de convergencia.
• Elaboración y definición de los User Persona.
• Desarrollo del Mapa de Empatía.
• Seguimiento del User Journey.
• Creación del Canvas POV.
• Comportamiento de usuario, Jobs To Be Done.

Ideación, encontrando soluciones

• Conceptos de ideación en UX.
• Brainstorming y brainwriting.
• Método SCAMPER, What if, HMW e hibridaciones.
• Técnicas de priorización de ideas: matrices, MoSCoW, etc.

Implementación a través del prototipado

• Conociendo los conceptos de prototipado.
• Prototipado de baja fidelidad.
• Prototipado en co-creación.

Testing y validación

• Validación con stakeholders.
• Testing con usuarios.
• Conociendo la técnica del focus group.
• Testing: tareas únicas, múltiples, primer clic y de 5 segundos.
Funndamentos del Diseño de Interacción
• El concepto de Diseño de Interacción.
• La importancia del Diseño de Interacción en el producto digital.
• Principios básicos de interacción.
• Leyes y principios de UX: Hick, Fitts, Pareto y otras.

Arquitectura de la Información

• Conceptualización del diseño.
• Fundamentos de wireframing analógico y digital.
• Unidades de información y etiquetas.
• Navegación vs búsqueda.
• Sistemas de navegación; Básicos y avanzados.
• Taxonomías, facetas y filtros.
• Herramientas de utilidad.
• Entregables en arquitectura de la información: mapa del sitio.

Metodología del Diagrama de Flujo

• Introducción a los Diagramas de Flujo.
• Ventajas y fases del proceso. Dónde usar flowcharts.
• Símbolos básicos de diagramación.
• Aprendizaje de herramientas útiles.
Conceptos mixtos de arquitectura: wireflows.

Empleo

Nuestros alumnos trabajan ya en las áreas tecnológicas de las empresas más importantes a nivel internacional.

¿Cómo se puede pagar?

Puedes hacer ahora mismo la reserva de tu plaza y pagar el resto del importe al comenzar el curso.

200€

Reserva de plaza

1.800€

Resto del importe

2.000€

Precio del Máster

+

=

¡Consigue un 25% de descuento esta semana!

Opiniones de alumnos

FAQ

Algunas de las preguntas frecuentes sobre nuestros Masters y Cursos.

No, sólo necesitas tener estudios básicos y un nivel medio de Inglés.

Lo primero es pulsar el botón “Infórmate” y rellenar el formulario, luego te contactará nuestro Campus Manager y por último tendrás que pagar la reserva de plaza.

Una vez abonada la reserva de plaza, puedes pagar el resto al contado o financiado con un banco.

Sí, con los descuentos Early Bird cuanto antes reserves tu plaza mayor descuento consigues.

Este Máster se imparte exclusivamente en formato Remoto con clases en directo a través de la plataforma Zoom.

Sí, necesitas un equipo con cualquier sistema operativo (PC/Mac) con menos de 4 años.

Sí, al finalizar el curso se entrega un diploma acreditativo a todos los asistentes que hayan aprovechado el curso.

¡Sí, por supuesto! Requiere ser muy constante, pero el programa está diseñado para que puedas aprender todo en 9 semanas y que lo puedas compatibilizar con tu trabajo u otros estudios.

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Online

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En este curso aprenderás todo el proceso de investigación de UX incluyendo la metodología Design Thinking, la ideación, implementación, testing y validación, así como el diseño de Interacción y la arquitectura de la información.

 

Comienzo

9 de enero de 2023

 

Duración

120 Horas / 3 Meses

 

Horario

L-V de 19:00 – 21:00

¿A quién va dirigido?

Para realizar el Curso no es necesario tener ninguna experiencia previa y está dirigido a diferentes tipos de perfil que describimos.

Desempleados

Estos cursos son perfectos si necesitas encontrar trabajo rápidamente y te apasionan las nuevas tecnologías. ¿Sabías que en este sector prácticamente no existe el paro?

Recién graduados

Después de tus estudios necesitas especializarte en un área concreta para encontrar un buen trabajo ¿Quieres aprender lo que realmente buscan las empresas?

Emprendedores

¿Te interesa crear tu propia StartUp? Nuestros cursos te permitirán contar con todos los conocimientos técnicos para crear un producto digital y gestionar tu propio equipo técnico.

Cambio de vida

¿Te gustaría dar un giro a tu carrera profesional? Si quieres cambiar de profesión y conseguir un trabajo con mucho futuro, nuestros bootcamps te permitirán hacerlo en muy poco tiempo.

Dirección del Programa

Nuestros programas están impartidos por una exigente selección de profesionales destacados del sector.

Francis Restoy

Director del programa
Experto profesional del UX Design y docente. Lleva más de 15 años desarrollando proyectos en diversas agencias y escuelas.

Programa

El objetivo del Curso es que alcances un nivel profesional en UX Research.

UX Research

120 Horas / 3 Meses

En este curso aprenderás todo el proceso de investigación de UX incluyendo la metodología Design Thinking, la ideación, implementación, testing y validación, así como también el Diseño de Interacción
y la Arquitectura de la Información.


Principios de Usabilidad

• Técnicas integradoras y de gamestorming.
• Introducción al UX/UI, Agile, Service y Business Design.
• Principios básicos: usabilidad y buenas prácticas.
• Heurísticas de Jakob Nielsen.
• Introducción a metodologías de diseño y Agiles.
• Conceptos generales del Design Thinking.

El proceso de UX

• Kick-off, cómo arrancar proyectos
• El brief para el planteamiento de proyectos
• Introducción al UX Research

Metodología Design Thinking

• Modelos de Design Thinking.
• El modelo del Doble Diamante.
• Fases: Investigación, Análisis, Ideación e Implementación.

Diseño de Investigación UX

• Design Research Plan.
• Planteamiento de las Research Questions.
• Benchmark y análisis de competencia.
• DAFO.
• Análisis competitivo, interno y funcional. Fases.
• Etnografía y trabajo de campo.
• Ténicas: safari, shadowing, entrevistas, etc.
• Conceptos fundamentales en entrevistas y cuestionarios.

Análisis en Experiencia de Usuario

• Análisis, síntesis e identificación de patrones.
• Técnicas principales: mapa de afinidad, clusterización, etc.
• Detección o extracción de insights y hallazgos.
• Técnicas y herramientas de convergencia.
• Elaboración y definición de los User Persona.
• Desarrollo del Mapa de Empatía.
• Seguimiento del User Journey.
• Creación del Canvas POV.
• Comportamiento de usuario, Jobs To Be Done.

Ideación, encontrando soluciones

• Conceptos de ideación en UX.
• Brainstorming y brainwriting.
• Método SCAMPER, What if, HMW e hibridaciones.
• Técnicas de priorización de ideas: matrices, MoSCoW, etc.

Implementación a través del prototipado

• Conociendo los conceptos de prototipado.
• Prototipado de baja fidelidad.
• Prototipado en co-creación.

Testing y validación

• Validación con stakeholders.
• Testing con usuarios.
• Conociendo la técnica del focus group.
• Testing: tareas únicas, múltiples, primer clic y de 5 segundos.
• Fundamentos del Diseño de Interacción.
• El concepto de Diseño de Interacción.
• La importancia del Diseño de Interacción en el producto digital.
• Principios básicos de interacción.
• Leyes y principios de UX: Hick, Fitts, Pareto y otras.

Arquitectura de la Información

• Conceptualización del diseño.
• Fundamentos de wireframing analógico y digital.
• Unidades de información y etiquetas.
• Navegación vs búsqueda.
• Sistemas de navegación; Básicos y avanzados.
• Taxonomías, facetas y filtros.
• Herramientas de utilidad.
• Entregables en arquitectura de la información: mapa del sitio.

Metodología del Diagrama de Flujo

• Introducción a los Diagramas de Flujo.
• Ventajas y fases del proceso.
• Dónde usar flowcharts.
• Símbolos básicos de diagramación.
• Aprendizaje de herramientas útiles.
Conceptos mixtos de arquitectura: wireflows.

Empleo

Nuestros alumnos trabajan ya en las áreas tecnológicas de las empresas más importantes a nivel internacional.

¿Cómo se puede pagar?

Puedes hacer ahora mismo la reserva de tu plaza y pagar el resto del importe al comenzar el Curso.

200€

Reserva de plaza

+

1.800€

Resto del importe

=

2.000€

Precio del Máster

FAQ

No, sólo necesitas tener estudios básicos y un nivel medio de Inglés.

Lo primero es pulsar el botón “Infórmate” y rellenar el formulario, luego te contactará nuestro Campus Manager y por último tendrás que pagar la reserva de plaza.

Una vez abonada la reserva de plaza, puedes pagar el resto al contado o financiado con un banco.

Sí, con los descuentos Early Bird cuanto antes reserves tu plaza mayor descuento consigues.

Este Máster se imparte exclusivamente en formato Remoto con clases en directo a través de la plataforma Zoom.

Sí, necesitas un equipo con cualquier sistema operativo (PC/Mac) con menos de 4 años.

Sí, al finalizar el curso se entrega un diploma acreditativo a todos los asistentes que hayan aprovechado el curso.

¡Sí, por supuesto! Requiere ser muy constante, pero el programa está diseñado para que puedas aprender todo en 9 semanas y que lo puedas compatibilizar con tu trabajo u otros estudios.

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Un Máster en Remoto para convertirte en UX/UI Designer profesional.

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Conviértete en un diseñador especializado en interfaces digitales.

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